Mecánica y cinemática

En algunas ocasiones Blender crea animaciones directas como en el caso de los modificadores Ola y Construir; sin embargo eso no es lo habitual y debe ser el diseñador el que controle todo.

En este módulo de Blender: 3D en la Educación nos adentramos en el mundo de la animación y sus incontables recursos: fotogramas clave, curvas de interpolación, cinemáticas inversas, huesos, riggings...

Pero nosotros vamos poco a poco partiendo de los conceptos fundamentales.