Gymkhana. Juegos educativos para Android.
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Ismail Ali Gago. Licenciado con Grado en Ciencias Biológicas y Máster en Informática Educativa. Profesor de enseñanza Secundaria de Biología y Geología, aunque también ha impartido las asignaturas de Tecnologías de la Información y la Comunicación. Actualmente está destinado en el ITE como Jefe de Área de Formación en Red de Profesorado y Contenidos Web. Web - Esta dirección de correo electrónico está protegida contra robots de spam. Necesitas activar JavaScript para poder verla |
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Jorge Fernández González. Ingeniero Técnico de Telecomunicación e Ingeniero Superior de Telecomunicación con un Máster Universitario Oficial en Sistemas Telemáticos e Informáticos. Desde julio de 2010 trabaja en el grupo de investigación GSyC/LibreSoft de la Universidad Rey Juan Carlos, donde ha participado en proyectos de investigación relacionados con technology enhanced learning y redes sociales móviles, y más recientemente, en proyectos relacionados con dispositivos biomédicos dentro del área de e-Health. Web - Esta dirección de correo electrónico está protegida contra robots de spam. Necesitas activar JavaScript para poder verla |
Gymkhana. Juegos educativos para Android. |
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En un breve espacio de tiempo, los ordenadores personales con conexión a Internet se han convertido en algo habitual en todos los hogares de los países desarrollados, al igual que en los centros de enseñanza, muy especialmente en los estudios universitarios. La tendencia futura por la que empresas y organismos de todo tipo apuestan es la generalización y penetración del mismo modo por parte de los dispositivos móviles con capacidad de cómputo (teléfonos móviles o smartphones, tablets, libros electrónicos, etc.). Estos dispositivos ofrecen capacidades muy ricas y potentes aún por explorar, que bien aprovechadas, pueden suponer una auténtica revolución en el campo de la educación. Como buen ejemplo de ello, se presenta un proyecto destinado a la organización, gestión y participación en gymkhanas móviles con smartphones Android, juegos tradicionales desarrollados en grupos en los que trabajando de manera colaborativa, se tiene el fin último de superar un determinado reto para conseguir la siguiente prueba de la gymkhana.





